Sidik Praptomo, Hizkia Hendra Rianingsih, Suryanto, and Aldina Kusuma Dewi. 2024. “PERAN GAMIFIKASI DALAM MENINGKATKAN PENGALAMAN PENDIDIKAN DI ERA DIGITAL”. Scientica: Jurnal Ilmiah Sains Dan Teknologi 2 (1):212-20. https://doi.org/10.572349/scientica.v2i1.761.