Darmawati, D., & Ramadhan , M. R. (2024). PENGENALAN LITERASI MEDIA DIGITAL UNTUK MENCEGAH DAMPAK NEGATIF BERMAIN GAME ONLINE. Scientica: Jurnal Ilmiah Sains Dan Teknologi, 3(2), 802–808 . Retrieved from https://jurnal.kolibi.org/index.php/scientica/article/view/4607