Afif, F. S. and Sondari , M. C. (2024) “PENGARUH FITUR LUCKY DRAW DALAM ELEMEN GAMIFIKASI TERHADAP BRAND LOYALTY: ED THE LEARNING BOT TELEGRAM VERSION DARI SOLVE EDUCATION”, Neraca: Jurnal Ekonomi, Manajemen dan Akuntansi, 3(3), pp. 974–995. Available at: https://jurnal.kolibi.org/index.php/neraca/article/view/4717 (Accessed: 25 May 2026).