[1]
Afif, F.S. and Sondari , M.C. 2024. PENGARUH FITUR LUCKY DRAW DALAM ELEMEN GAMIFIKASI TERHADAP BRAND LOYALTY: ED THE LEARNING BOT TELEGRAM VERSION DARI SOLVE EDUCATION. Neraca: Jurnal Ekonomi, Manajemen dan Akuntansi. 3, 3 (Dec. 2024), 974–995.