[1]
A. Syahril, I. Irmani, M. K. Koto, L. A. Jalil, M. H. S. Sinaga, and D. Kurnia, “Meningkatkan Kualitas Pendidikan Melalui Platform Beasiswa Scholar Solve berbasis AR dan VR dalam Mendukung SDGs Poin ke 4”, Cendikia, vol. 1, no. 1, pp. 161–169, Sep. 2023.