[1]
H. Hilmawati, I. Safiah, and S. Fitriani, “PENGARUH PENGGUNAAN GAME BERBASIS WORDWALL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI PANCASILA SEBAGAI NILAI KEHIDUPAN DI KELAS IV SD NEGERI 1 PAGAR AIR ACEH BESAR”, Cendikia, vol. 2, no. 10, pp. 275–287, Aug. 2024.