[1]
W. Ramadhan, N. P. Putra, and A. Wahyuningsih, “DAMPAK KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU SISWA KELAS 3 SDN 2 WANASABA KIDUL”, Cendikia, vol. 2, no. 10, pp. 22–26, Aug. 2024.