SYAHRIL, A.; IRMANI, I.; KOTO, M. K.; JALIL, L. A.; SINAGA, M. H. S.; KURNIA, D. Meningkatkan Kualitas Pendidikan Melalui Platform Beasiswa Scholar Solve berbasis AR dan VR dalam Mendukung SDGs Poin ke 4. Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 161–169, 2023. DOI: 10.572349/cendikia.v1i1.92. Disponível em: https://jurnal.kolibi.org/index.php/cendikia/article/view/92. Acesso em: 16 apr. 2026.