[1]
Syahril, A., Irmani, I., Koto, M.K., Jalil, L.A., Sinaga, M.H.S. and Kurnia, D. 2023. Meningkatkan Kualitas Pendidikan Melalui Platform Beasiswa Scholar Solve berbasis AR dan VR dalam Mendukung SDGs Poin ke 4. Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran. 1, 1 (Sep. 2023), 161–169. DOI:https://doi.org/10.572349/cendikia.v1i1.92.